Skip to content

Conversation

@krudny
Copy link
Owner

@krudny krudny commented Dec 15, 2023

  1. Żeby thread mogło przyjąć obiekt Simulation, to klasa
    simulation musi implementować interfejs Runnable

  2. runSync dobrze generowało opis i mapę pojedynczo, a wersja
    asynchroniczna działa współbieżnie

  3. wersja asynchroniczna miesza generowanie opisu i mapy z kilku wątków na raz podczas wypisywania, ponieważ kilka wątków na raz chce modyfikować mapę i uzywa ConsoleDisplayMap w swoim czasie, nie czekając aż inne wątki skończą dany ruch.

  4. Tworzenie dużej ilosci wątków jest bardzo kosztowne, więc korzystanie z thread poola i ograniczonej liczby wątków jest szybsze niż podejście 1 wątek - 1 symulacja.

Wesołych świąt!

@Bemaj
Copy link

Bemaj commented Jan 11, 2024

ok

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

None yet

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

3 participants