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gbe668/bridgette

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Application conçue et réalisée pour les clubs de bridge

Bridg'ette permet d'enregistrer le déroulement et les résultats d'un tournoi de bridge de type "Mitchell" de 5 tables à 13 tables et "Howell" de 4 à 8 paires. Le nombre d'étuis par table est ajustable avant démarrage pour les deux types de tournois. A la fin d'un tournoi, l'application donne les résultats et le classement respectif des paires avec des possibilités d'arbitrage ou de correction de résultats. L'application est destinée principalement aux clubs de bridge qui ne sont pas affiliés à une fédération et donc qui ne sont pas connectés aux moyens informatiques de cette fédération.

Le matériel utilisé est le smartphone de l'un des joueurs de la table. L'application a besoin pour fonctionner d'un site web avec base de données propre à chaque club utilisateur. La base de données stocke les noms des joueurs, les résultats successifs lors du tournoi et les classements des joueurs pour chaque tournoi.

Bridgette inclut le programme "double dummy solver DDS" développé par Bo Haglund et al. ainsi que son implémentation en javascript réalisé par Dan Vanderkam (danvk), programmes sous license Apache 2.0. Bridgette peut exporter les donnes d'un tournoi pour analyse avec Bridge Solver Online développé par John Goacher mail: goacher.apps@gmail.com

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